Pressmeddelanden, rapporter och bolagsmeddelande för Beyond Frames
The Swedish Companies Registration Office has recorded an increase in shares and share capital for Beyond Frames Entertainment AB due to warrants exercised from a personal warrants program decided at the annual general meeting on June 22, 2021. A total of 74,000 new shares were issued, bringing the total number of shares to 18,618,409. The company's share capital rose by SEK 3,700 to SEK 930,920. CEO Ace St Germain acquired 64,000 shares at a price of 0.05 SEK per share through this program. Ace now holds 364,000 shares and 77,000 personal options, up from 300,000 shares and 141,000 options. For more details, CFO Emma Partin can be contacted.
Den 17 april 2025 lanserade Beyond Frames dotterbolag Cortopia, i samarbete med Free Lives och utgivet av Devolver Digital, spelet GORN 2 på Steam och Meta Quest. Spelet, en efterlängtad uppföljare till det kultklassade VR-spelet GORN, blev snabbt populärt och nådde topplistorna: förstaplats på Steam för VR-exklusiva titlar, andraplats på Meta Quest Stores bästsäljarlista bland premiumtitlar, och femteplats totalt på Meta Quest Stores bästsäljarlista som inkluderar gratisspel. GORN 2 har ett betyg på 4,7 av 5 på Meta Quest Store och är mycket positivt betygsatt på Steam. Ace St. Germain, VD för Beyond Frames, uttryckte glädje över den tidiga framgången och hopp om att fortsätta utveckla spelet tillsammans med communityn. För mer information kan man kontakta företaget via e-post eller telefon.
Cortopia Studios, en del av Beyond Frames, har lanserat GORN 2, en uppföljare till den populära VR-gladiatorspelet, på Meta Quest Store och SteamVR. Spelet, utvecklat i samarbete med Free Lives och utgivet av Devolver Digital, erbjuder förbättrad spelupplevelse med större miljöer och djupare vapenmekanik. Enligt Ace St. Germain, VD för Beyond Frames Entertainment, har spelet fått positiv respons från innehållsskapare och influencers. GORN 2 finns nu tillgängligt för PCVR och Meta Quest, och en PlayStation VR2-version planeras till sommaren.
Beyond Frames Entertainment AB has secured a SEK 25 million financing agreement with Aros Kapital AB, consisting of a SEK 20 million revolving credit facility and a SEK 5 million term loan. The term loan refinances an existing Swedbank facility, while the revolving credit provides liquidity during the TMNT project's production, as funding is due near the project's end in 2026. The revolving credit matures on April 30, 2026, with a floating interest rate of 9.982% annually. The term loan has a 60-month term with similar interest terms and monthly payments. Both loans are secured by a SEK 25 million company mortgage. CEO Ace St. Germain stated that the financing will help manage cash flow and maintain development progress. The agreement includes standard financial covenants and reporting obligations. The information was published on April 16, 2025, as required by the EU Market Abuse Regulation. For more details, contact CFO Emma Partin.
Cortopia Studios, en del av Beyond Frames Entertainment, meddelade att GORN 2 kommer att lanseras officiellt på Meta Quest Horizon Store och SteamVR den 17 april 2025. Spelet, utvecklat i samarbete och publicerat av Devolver Interactive och Free Lives, kommer även till PlayStation VR2 i sommar. GORN 2, uppföljaren till ett av de mest sålda spelen på Meta Quest Store, erbjuder nya vapen, fiender och fysikbaserad stridsmekanik. Ace St. Germain, VD för Beyond Frames Entertainment, uttryckte entusiasm över det positiva mottagandet från spelgemenskapen. Spelet kan redan nu önskas på Meta Quest och Steam VR. För mer information, besök devolverdigital.com eller kontakta ir@beyondframes.com.
Beyond Frames has formed a strategic partnership with Alpha Nordic AB to expand its project financing model. This model, similar to those in the film and television industry, involves funding from IP holders, publishing partners, and platform partners. Alpha Nordic will raise funds through its investor network for Beyond Frames' Teenage Mutant Ninja Turtles VR game, offering revenue shares based on demand. CEO Ace St. Germain views this as an innovative funding approach, expecting a threefold return on investment and aiming to enhance long-term shareholder value. This information was disclosed in accordance with EU regulations.
Beyond Frames, tillsammans med Combat Waffle Studios, meddelar att det multiplayer överlevnadsskräckspelet Silent North i VR kommer att lanseras i early access på SteamVR och Meta Quest i april 2025. Tidigare hade det meddelats att spelet skulle lanseras under första kvartalet 2025. För mer information, kontakta ir@beyondframes.com eller +46 (0)70 834 34 85.
Cortopia, ett dotterbolag till Beyond Frames Entertainment, har tillsammans med Free Lives och Devolver Digital meddelat att GORN 2, uppföljaren till VR-spelet GORN, kommer att släppas senare i år på Meta Quest, SteamVR och PSVR2. GORN 2 erbjuder nya funktioner som ett förbättrat fysikbaserat stridssystem, fler än 35 vapen, nya arenor, fällor och fiendetyper. Spelet introducerar också en ny miljö där spelare slåss mot mäktiga bossar och fiendevågor. Beyond Frames förväntar sig intäkter från spelet efter att utgivaren har återhämtat sina kostnader, vilket förväntas ske i slutet av fjärde kvartalet 2025.
Lyssna på Beyond Frames Entertainments VD, Ace St. Germain, och finanschef, Emma Partin, när de presenterar de operativa och finansiella höjdpunkterna från Q4-rapporten. För mer information kan du kontakta finanschef Emma Partin via e-post på emma.partin@beyondframes.com eller ir@beyondframes.com. Företaget är baserat i Stockholm på Bondegatan 21. Deras webbplats är Beyond Frames Entertainment och telefonnumret är +46(0)708 34 34 85.
During the fourth quarter of 2024, Beyond Frames reported a 7.1% increase in sales compared to the previous year, reaching 43,264 kSEK. However, the operating profit before depreciation (EBITDA) decreased slightly to 3,637 kSEK, and the profit after financial items was negative at -4,395 kSEK. Cash holdings were lower at the end of the quarter, but the company raised additional capital in January 2025 to secure its cash position. For the full year 2024, sales grew by 28.4% to 175,834 kSEK, marking the highest revenue year in the company's history. Despite this growth, the profit after financial items was -19,264 kSEK. The CEO expressed pride in the company's performance amidst industry challenges and highlighted efforts to maintain a secure cash position. In terms of development, Beyond Frames is progressing with its game projects, including a partnership with Devolver Digital and a new Teenage Mutant Ninja Turtles title. The company is optimistic about its publishing pipeline, with successful launches like Combat Waffle’s GRIM and anticipated releases such as Silent North. Market trends show growth in XR, with Meta’s Reality Labs reporting a significant revenue increase and Google re-entering the market with AndroidXR. Changes in the Meta Quest store impacted some of Beyond Frames' portfolio, but the company's diverse strategy helped mitigate potential negative effects. Looking ahead, Beyond Frames sees opportunities in the current economic climate and aims to leverage its strong performance to pursue strategic opportunities. The company remains committed to becoming a leading provider of immersive entertainment.